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ポイント・年俸算出表 |
過去のファンタジーポイントと、ファンタジー年俸の算出表です。 |
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ポイント・年俸算出表 (2004年度)
★2004年の要点
出場ポイントが1ずつ増え、ベンチ入りしなかった選手への減点がなくなりました。
攻撃ポイントに、途中出場した選手に対するゴールやアシストのポイントが追加されました。
ボーナスポイントの項目が増え、マイナスとなるボーナスがなくなりました。
2004 ファンタジーポイント算出表
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種別 |
内容 |
対象 |
ポイント |
出 場 |
90分間出場した選手 |
全選手 |
+3 |
45分以上90分未満出場した選手 |
全選手 |
+2 |
0分以上45分未満出場した選手 |
全選手 |
+1 |
守 備 |
90分間無失点に抑えたチームのGKとDF |
GK、DF |
+4 |
90分間無失点に抑えたチームのMF |
MF |
+1 |
90分間1失点に抑えたチームのGKとDF |
GK、DF |
+2 |
3失点したチームのGKとDF |
GK、DF |
-2 |
4失点したチームのGKとDF |
GK、DF |
-3 |
5失点以上したチームのGKとDFは失点数分のマイナス |
GK、DF |
-? |
相手チームにシュートを15本以上打たれたチームのDFとMF |
DF、MF |
-1 |
攻 撃 |
ゴ | ル ポ イ ン ト (*1) |
ペナルティキック以外のゴールを決めたFW |
FW |
+3 |
ペナルティキック以外のゴールを決めたMF |
MF |
+4 |
ペナルティキック以外のゴールを決めたDF |
DF |
+5 |
ペナルティキック以外のゴールを決めたGK |
GK |
+20 |
フリーキックから直接ゴールを決めた選手 |
全選手 |
+3 |
コーナーキックから直接ゴールを決めた選手 |
全選手 |
+10 |
途中出場(30分以下の出場)でゴールを決めた選手(ゴールポイントにプラス) |
全選手 |
+3 |
ハットトリックした選手(ゴールポイントにプラス) |
全選手 |
+3 |
ペナルティキックを決めた選手(GKの場合は+5) |
全選手 |
+1 |
ペナルティキックを外した選手 |
全選手 |
-5 |
シュートを2本以上打ったDF |
DF |
+1 |
シュートを4本以上打ったMF |
MF |
+1 |
アシストした選手(*2) |
全選手 |
+2 |
途中出場(30分以下の出場)でアシストした選手(アシストポイントにプラス) |
全選手 |
+2 |
1試合フル出場で無得点のFW |
FW |
-1 |
1試合フル出場で打ったシュートが1本以下のFW |
FW |
-1 |
ボール支配率が上回ったチームのMF |
MF |
+1 |
勝 利 |
勝ったチームの選手(*3) |
全選手 |
+1 |
警告・退場 |
警告を受けた選手 |
全選手 |
-2 |
退場になった選手(*4) |
全選手 |
-4 |
*1 |
それぞれゴール1回につき、各ポイントが入ります。
(例)フリーキックから直接ゴールを2回(2点)決めた場合、
3ポイント×2回=6ポイントとなります。 |
*2 |
日刊スポーツ新聞社のアシストの定義が基準となります。 |
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[ アシストの定義 ]
公式記録での「得点経過」において、以下すべての条件を満たす場合をアシストとします。
- フリーキック・コーナーキック・ペナルティキックからの直接シュートでないもの
- 得点者に「ドリブル」がついていないもの
- 味方からのパスが記録されているもの
※ただし味方と得点者の間に注記(混戦、DFクリア、ポスト跳ね返りなど)がないもの
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*3 |
ベンチ入りした選手も対象となります。 |
*4 |
イエローカード2枚で退場および一発退場ともに対象となります。 |
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ポイント名 |
内容 |
基準値 |
対象 |
ポイント |
パス成功率 |
パスの成功率。味方に渡った場合を成功とする |
80%以上 |
GK |
+1 |
ペナルティエリア内
シュートのセーブ数 |
ペナルティエリア内で打たれたシュートをセーブした数 |
3回以上 |
GK |
+2 |
キャッチ成功率 |
GKがキャッチしたら成功、ファンブルしたら失敗 |
60%以上 |
GK |
+1 |
GK以外がゴールを
防いだクリア数 |
GK以外の選手でクリアしなければ、100%ゴールになっていたというシュートを防いだプレー |
1回以上 |
DF、MF、FW |
+4 |
前方へのパス成功率 |
センタースポットから相手ゴール方向を軸とし、その軸から左右に60度ずつの角度を前方とする。その方向でのパスの成功率 |
70%以上 |
MF |
+1 |
バックパス成功率 |
「前方」とまったく逆の方向でのパスの成功率 |
90%以上 |
DF、MF |
+1 |
全ボール接触数 |
ボールタッチの総数。ただし一度ボールを受けてから放すまでの間にボールにタッチした回数はカウントしない
|
60回以上 |
全選手 |
+1 |
ゴールポスト/バーに
当たったシュート数 |
ゴールポスト/バーに当たったシュート |
1回以上 |
全選手 |
+1 |
クロス/コーナーキック
成功率 |
味方にパスが通ったかどうかが基準となる |
50%以上 |
全選手 |
+1 |
シュ−トに結びついた
パス |
シュートを打った人にパスを出した回数 |
3回以上 |
全選手 |
+1 |
ドリブル成功率 |
相手を抜き去って、ボールをキープしたままであれば成功、ボールが相手に渡れば失敗 |
75%以上 |
全選手 |
+1 |
シュートブロック数 |
単にシュートをブロックしたプレー |
2回以上 |
全選手 |
+2 |
クロスブロック数 |
単にクロスをブロックしたプレー |
2回以上 |
全選手 |
+1 |
インターセプト数 |
相手のパスをインターセプトした回数 |
3回以上 |
全選手 |
+1 |
アタッキングゾーンでの
ファウル獲得数 |
グランドを3分割し、そのなかで最も相手ゴールに近いエリアをアタッキングゾーンとする。そのエリアでファウルを受けた回数 |
3回以上 |
全選手 |
+1 |
2004 ファンタジー年俸算出表
ファンタジー年俸 |
獲得したゲームポイント (ボーナスポイント含まず)
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ファンタジー年俸変動比率 |
〜1000万 |
4ポイント以上 |
40%アップ |
0ポイント以下 |
15%ダウン |
1001〜2500万 |
5ポイント以上 |
30%アップ |
1ポイント以下 |
10%ダウン |
2501〜5000万 |
6ポイント以上 |
20%アップ |
2ポイント以下 |
8%ダウン |
5001万〜1億 |
7ポイント以上 |
15%アップ |
2ポイント以下 |
6%ダウン |
1億1万〜 |
8ポイント以上 |
10%アップ |
3ポイント以下 |
5%ダウン |
※1万の位は四捨五入して算出します。
※ファンタジー年俸は、シーズンを通して50%ダウンを下限とします。
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